Победы0 Трофеи0
ЦИФРОВОЙ ПРОТОТИП КАРТОЧНОЙ ИГРЫ

ИСХОД: 3201

Соберите отряд, экипируйте героев лутом и решите, каким станет мир после Исхода.

2 режимаБыстрая схватка и тактическая операция
30 героевЛексарды и Вандралы
ОфлайнРаботает прямо в браузере
ВЫБЕРИТЕ ФОРМАТ БОЯ

Два способа войти в пустоши

Оба режима используют одни и те же характеристики героев и карты лута, но требуют разной тактики.

10–15 минут

Схватка трёх линий

Без поля. Выберите 3 героев из 5, распределите лут и одновременно вскройте карты. Матч состоит из 4 раундов.

  • 3 героя против 3
  • Скрытый выбор
  • Ставка лута
25–40 минут

Тактическая операция

Поле 4×4, движение, базы, руины, миссии и последовательные командные действия.

  • Позиционная игра
  • Ранения и база
  • Адаптивный ИИ
Раунд 1 / 4
Лексарды 0:0 Вандралы
Ваша ставкане выбрана
ТРОФЕЙНЫЙ БАНК
Ставка противникаскрыта
ОТРЯД ВАНДРАЛОВ
ЛИНИЯ 1ЛИНИЯ 2ЛИНИЯ 3
ВАШ ОТРЯД — ЛЕКСАРДЫ

Рука героев

Нажмите героя, затем выберите линию.

Лут

Не более одной карты на героя. Лут можно не использовать.

Ваш ход · ход 1
Миссии 0:0 Миссии
Выберите героя, карту из руки или действие.

Рука героев

Нажмите карту, чтобы развернуть героя рядом с базой.
АРХИВ ПЕРСОНАЖЕЙ

Коллекция героев

Цифровой прототип включает 15 героев каждой фракции. Карты, которых ещё нет в печатном наборе, отмечены как рабочие прототипы.

МИР ПОСЛЕ ИСХОДА

3201 год

После Исхода города Конкордата оказались под песком. Уцелевшие поселения сражаются за энергию, воду и технологии Наследия.

Лексарды

Наследники высоких технологий, которые верят, что знания и порядок способны вернуть цивилизацию. Их оружие — дроны, нейросети, щиты и дисциплина.

Вандралы

Свободные кланы пустошей. Они выживают благодаря скорости, трофейной технике, мутациям и готовности идти на риск.

Наследие

Артефакты погибшей межзвёздной цивилизации. Один модуль может спасти аванпост, а другой — снова запустить катастрофический протокол.

Конфликт

Здесь нет абсолютного добра и зла. Стороны борются не только за ресурсы, но и за право определить будущее человечества.

КРАТКИЙ СПРАВОЧНИК

Правила веб-версии

Текст карты имеет приоритет над общими правилами.

Цель матча

Наберите больше очков за выигранные линии в 4 раундах. При равном счёте проводится пятый раунд оставшимися героями.

  1. Получите 5 героев и 3 лута.
  2. Тайно выберите 3 героев и разложите по линиям.
  3. При желании экипируйте каждого одним лутом.
  4. Вскройте карты и примените способности.
  5. Герой выигрывает линию, если превосходит соперника минимум в 2 из 3 характеристик.
Если никто не выиграл минимум 2 характеристики, оба героя погибают и линия не приносит очков.

Цель операции

Уничтожьте базу соперника, нанеся ей 3 повреждения, или первым выполните 3 миссии.

  1. В ход возьмите карту и выполните одно командное действие.
  2. Разверните героя, активируйте его, обыщите руины или примените действие карты.
  3. Герой перемещается на 0–1 клетку и затем атакует или использует способность.
  4. В бою каждая выигранная характеристика наносит 1 попадание.
  5. Первое попадание ранит героя, следующее уничтожает. Два попадания сразу уничтожают здорового героя.
Поле 4×4: базы стоят в противоположных углах, два других угла являются руинами лута.